A DoGo Maker é uma Escola de Tecnologia e Inovação com uma proposta pedagógica de Educação 4.0 oferecendo cursos que são altamente demandados pela sociedade tecno-informacional deste século como: Robótica, Lógica de Programação e Desenvolvimento do Pensamento Computacional, Desenvolvimento de Apps, Desenvolvimento de Games, Operação e Montagem de Drones, Impressão 3D, dentre outros. Todo o projeto pedagógico de nossa instituição utiliza as metodologias Maker e STEAM como ferramentas didáticas e está fundamentado na Base Nacional Comum Curricular (BNCC), nos Objetivos do Desenvolvimento Sustentável (ODS) propostos pelas Nações Unidas e a Literacias de Mídia e Informação com a Ecologia de Aprendizagem da UNESCO. Além dos cursos, a DoGo Maker trabalha com palestras, capacitação de pessoas, parceria com escolas, kits e equipamentos de robótica.
Ser um provedor de Educação Tecnológica e Digital e suas variantes como ensino de Robótica, Desenvolvimento do Pensamento Computacional, Desenvolvimento de Games, Apps, Impressão 3D, Drones, etc, para todo o Brasil.
Desenvolver habilidades e competências em pessoas para dominarem as diversas tecnologias do nosso século de forma inovadora, criativa, empreendedora, reflexiva e ética na busca de solução para problemas reais.
Muito mais importante do que "ter" é o "saber fazer", para consquistar, para "ser", uma pessoa com
príncipios éticos e valores humanos, com espírito criativo e inovador com práticas pautadas na
sustentabilidade.
Curso introdutório voltado para qualquer área que envolve tecnologia, pois na era digital e tecnológica no mundo do trabalho e na vida cotidiana, por esse motivo é imperativo que as pessoas saibam programar, da mesma forma que devem saber ler e escrever. O curso de Desenvolvimento do Pensamento computacional ajuda no aperfeiçoamento de competências e habilidades necessárias para a vida e o mundo do trabalho com foco na solução de problemas reais em varias áreas do conhecimento humano.
Um curso voltado para o entendimento de processos que envolvam uso de tecnologia, abstração, algoritmos, cálculo mental, raciocinio lógico e lógica de programação para que desde cedo estimular o processo criativo das crianças, além de também acabar fortalecendo as suas capacidades cognitivas, melhorando a resolução de problemas e dando-lhe relevância para o seu futuro.
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